Campus Party 2019 Brasília

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Estive na Campus Party Brasília 2019 e mostro aqui minhas impressões sobre o evento.

Estive na Campus Party Brasília 2019 e mostro aqui minhas impressões sobre o evento.

Segundo os seus organizadores, a Campus Party é a maior experiência tecnológica do mundo que une jovens geeks em torno de um festival de Inovação, Criatividade, Ciências, Empreendedorismo e Universo Digital.
Piscina de bolinhas com videogame da RNP. Futuro campuseiro no letreiro, como cosmonauta,
sem medo de monstros fictícios e assistindo sua primeira palestra com programadora youtuber.

A sociedade vive em um ritmo acelerado, mas na Campus Party o tempo para, você não sabe se é dia ou noite. São dias totalmente imersivos em um ambiente propício para a inovação, troca de conhecimento e até novos negócios. A experiência em camping é inesquecível. - Trecho retirado do site do evento

A Campus Party Brasília 2019, segunda maior do mundo, estará instalada no Estádio Nacional Mané Garrincha. Em sua terceira edição, o evento vai até domingo (23) e terá mais de 350 horas de conteúdo e atividades.

Garoto enfrenta pane com seu drone no dronódromo (neologismo).
A programação ocorre 24 horas por dia. Segundo a organização, a expectativa é receber mais de 70 mil pessoas, sendo 6 mil campuseiros pagantes, entre acampados e visitantes.

O local do evento foi dividido em três grandes áreas: Open Campus, Arena e Camping.

Open Campus

É a área gratuita do evento, totalmente aberta para visitação.

Simuladores de asa delta, carros e aeronaves eram alvo de muita procura.

 Aqui você encontra Simuladores, Drones, Estandes de patrocinadores, oficinas (MakerSpace), jovens empreendedores (Startups & Makers), espaço Educação do Futuro, Roboticampus, Campus Jobs e praça de alimentação (com grande presença de food trucks).

Gerações lado a lado: Na hora da luta, um PS4
parece até preterido ante um saudoso Super Nintendo.
Aqui nós tivemos a oportunidade de visitar um aglomerado de projetos de universitários que exibiam desde um protótipo de carro de corrida (Apuama Racing), usado como forma de aprendizado transversal aplicado entre vários sabores de engenharia (mecânica, elétrica, etc) até um grupo de desenvolvedores de foguetes (Capital Rockets) que junto com o pessoal da Zenit Aerospace (na área paga) mostravam que a astronomia e seus afluentes está bem viva entre o jovens acadêmicos.


Garoto se sentindo o Hamilton no protótipo da Apuama Racing e
ensaiando sua futura palestra. Combustível sólido de foguetes da Capital Rocket e
projeto de visão computacional de estudantes da UnB. 
Um outro estande mostrava um sistema de visão computacional que reconhecia e classificava tudo que passava em frente sua câmera. Ele nos reconheceu como pessoas corretamente, mas, curiosamente, a garrafa vermelha presente na foto era corretamente reconhecida em pé mas, quando deitada, era confundida com um cachorro quente. 😂

Tentando ganhar um brinde no jogo de RA da MadPixel
Também visitamos uma empresa de desenvolvimento de jogos que exibiu, entre outros, um advergame customizado que fazia uso da realidade aumentada por meio de cartas fornecidas mediante curtidas no Instagram da empresa. As cartas, uma vez reconhecidas pela sistema acionava um caça-níqueis virtual que dava direito a livros infantis para os ganhadores.

Alexandre, esta edição foi a minha primeira. Encontrei colegas que trabalhou comigo, fiz networking, participei de palestras. Teve alguns "campuseiros" me vendo codificar e vieram trocar idéias comigo, até me chamaram de professor. Joguei vídeo games e ouvi muitos Ohhhhhhhhhh!!!!! Foi uma experiência maravilhosa, espero ir em outras. Parabéns pelo blog. Abraços!!! - Comentário do campuseiro Carlos Henrique S. Amaral
Arena

Essa é a área paga do evento (R$ 150), com palestras, oficinas (Workshops), Hackathons, bancadas com internet de alta velocidade e 3 academias: Gamers, Developers e Creators. Para tudo tem fila na Campus Party e aqui você tem um pouco mais de espaço para e tempo para falar com os palestrantes e expositores.

Robôs da Robótica Sustentável

Para os não iniciados, uma Hackathon, termo eventualmente aportuguesado para "hackaton", é uma maratona de programação na qual hackers se reúnem por horas, dias ou até semanas, a fim de resolver algum problema, como facilitar o acesso dos cidadãos a dados públicos, por exemplo.

Os hackatons da #CPBSB3
Para isso exploram dados abertos, desvendam códigos e sistemas lógicos, discutem novas ideias e desenvolver projetos de software ou mesmo de hardware.

Sim, o GDF estava presente (e ainda fez o meu sticker)
Encontrei com ex-alunos e colegas professores da área de tecnologia. Além disso, na enorme fila (que durou menos de uma hora para chegar na minha vez), conversado com programadores de Brasília já descobri um desenvolvedor criador de plugins para o Moodle que trabalhou em projetos em uma das organizações que investiguei em minha dissertação.

Poderá, eventualmente, apresentar suas soluções na instituição que trabalho, além de trocarmos impressões sobre gamificação e sobre o próprio evento. Sem dúvida, a CP é uma grande oportunidade de fazermos networking e observarmos tendências. O período gasto da fila se mostrou mais uma oportunidade do que um desperdício.

Impressora 3D por R$ 3.500. Robô controlado por app por R$ 300.
Carregador de baterias incluso.
Vi parte de uma palestra sobre redes neurais com o Prof. Souza Neto no estande da RNP (onde também permitiam disputar uma corrida com um Nintendo Switch dentro de uma piscina de bolinhas 😎). Outra que falava de gamificação e uma terceira que tratava de aula invertida. Para você ver os eventos é bom se programar direitinho e baixar o app do evento é recomendado.

Na verdade era só uma palestra sobre hacking
Um estande de um ex-aluno (3DF Master - 📞 61 98300 0405) vendia impressoras 3D montadas em Brasília, robôs em forma de tratores (derivados do projeto aberto "Taturana" e com parte das peças impressas em suas impressoras) com processadores Arduino controlados pelo smartphone. Ao me aprofundar no projeto descobri que tratava-se de um conjunto de soluções integradas para escolas que estavam sendo controladas por um sistema que seria explicado em uma palestra no dia seguinte (Educatux). Empreendedorismo na veia.💪

E é claro que não vou perder de forma alguma a palestra que ensina a psicografar senhas com o próprio Allan Kardec.😂

Camping

Aqui é a área reservada para as pessoas que compraram ingresso (R$ 240) com camping. Barracas, duchas, e um espaço wellness para cuidados com a saúde e bem-estar ficam à disposição, além da padaria No Céu Tem Pão. Ah! A barraca fica para você depois do evento.

O local é totalmente abrigado e a barraca aloja confortavelmente um adulto de 1,80m. Os banheiros até que estavam bem limpos (o masculino que visitei no final da área de camping) e a barraca é de muito boa qualidade. Mas a preocupação com a segurança era sentida tanto nos vários pontos de revista e coleta de biometria até na fala dos participantes que receavam deixar seus aparelhos eletrônicos nas barracas e algum gatuno afanar (apesar do ingresso de R$ 240).

Unicórnio ilustra o espírito empreendedor da Campus Party.
As barracas já estavam armadas e marcadas a espera do campuseiro. Toalhas estendidas sobre as barracas, tênis nas entradas, balões de patrocinadores e até um unicórnio (símbolo das raras startups que tiveram receita de US$ 1 bilhão em menos de um ano, o sonho de todo jovem empreendedor) mostram haver vida naquele pombal humano. É organizado com letras representando fileiras e numeradas uma a uma.

A barraca da Campus Party vista por dentro.
A barraca em si é de bastante qualidade. Impermeável, com vários zíperes e uma tela mosquiteiro na entrada bastante útil nesses tempos de surtos de dengue. Forrada com plástico no piso, ela ainda conta com dois bolsinhos para guarda pequenos objetos e vem com uma sacola onde você irá guardá-la ao final do evento.

Havia até barracas para casal (um pouco mais larga e mais alta)

Aqui é onde você sente mais perto a tal imersão da experiência Campus Party. Pois são os acampados que, após cessarem os eventos, se soltam. Não sendo mais permitida a entrada gratuita de visitantes só os campuseiros que vem e vão dos carrinhos de lanche externos ao estádio (e que vendem bebida alcoólica, proibida no local do evento) transitando por um acesso secundário.

A noite no camping. Encher o colchão enche o saco.
Gabinetes transparente, refrigerado com líquido e estilosamente com LEDs.
Uma cosplayer da unicórnio.
Aí é que o campus vira uma grande "party"! Com vários ambientes distribuídos de forma meio anárquica. Podemos experimentar um forró em duplas e até sentir a presença de Anitta em grupo. E nesse momento observamos alguns tecnófilos descendo com seus colchões infláveis por entre computadores tunados e refrigerados a água com gabinetes, fones, alto falantes, teclados e outros periféricos iluminados com LEDs coloridos e animados. Afinal, potência não é nada sem estilo. E tudo contribui para uma atmosfera de fiesta.


Jogo de carta. Rock Band-like. Forró. Dançando com o Kinect (1 e 2). Arcade clássico.
Nem pense que a guitarra em frente ao micro é de verdade. Certamente é um controle de algum Rock Band com um vocalista que se juntou ao bandokê buscando mais um bom score no jogo do que uma performance digna da Eurovision.

Palestra muda no meio de uma festa!
Mas há os que preferem um divertimento mais analógico, como jogos de cartas com mecânica nem tão convencional e tabuleiros tradicionais. Também tem sessão de cinema em um dos telões dos palcos das palestras. Na oportunidade passaram o filme do anti-herói Deadpool. Uma espécie de rei da zoeira do mundo dos super-heróis.

Último dia!

Sim. Uma hora temos que desmontar as barracas e as bancadas. Arrastar gabinetes em carrinhos de feira e voltar para o mundo real com dia e noite bem definidos. Afinal o checkout era até só ao meio-dia. Tirar aquelas hastes com os segmentos ligados com um fio elástico até que não foi tão difícil. Fazer caber tudo na sacola parecia impossível mas só sobrou um pouco de lona para fora.

Oficina de robótica. Ex-aluno atualmente no Serpro. Simulador de carro háptico.
Desenvolvedores de sensores médicos. Amigos da TI da Capes.
Difícil mesmo foi dizer tchau para a Arena que já não tinha mais nada no ar. Nem o chute a gol interativo digital. Nem o guindaste de pegar brindes. Nem a piscina de bolinhas... Mas espere! A parte gratuita ainda estava a pleno vapor. Com palestras, corridas de drones, oficinas, simuladores e food trucks!!!

Ainda deu para a última leitura biométrica da digital, a última revistada na bagagem. Tempo para pegar uma última oficina de robótica com Arduino e Scratch - cujo professor e palestrante teve seu notebook afanado apesar das constante revistas😠.

Também tive tempo para ver o Lino, o Chatbot assistente que poupa tempo dos alunos da UnB. Também vi o Motion Sense, um projeto de um instituto tecnológico que quando estive completo fará diagnóstico com o auxílio de sensores mais precisos do que aqueles encontrado nos smartphones com o auxílio de IA. Também deu para ter um último contato com o grupo multidisciplinar de estudantes, UnBeatables, que programam pequenos robôs androides franceses que dançam, jogam futebol etc - e aproveitei para indicar o polêmico filme I Am Mother (NetFlix) para a futura psicóloga do grupo e para você também 📺.

Ex-aluno especialista em impressão 3D. Robôs da UnBeatable.
Desenvolvedores do chatbot Lino. Ex-colega de facú e atualmente na Red Hat.
Amigo do MPT. Desmontando o acampamento.
Como morador de Brasília fiquei muito satisfeito com a notícia de que a CPBSB3 havia passado a CP de São Paulo em número de visitantes (a #CPBSB3 foi a 2ª maior do mundo com mais de 100 mil visitantes). Isso deverá tornar a próxima edição da CP Brasília a própria CP Brasil. E deverá voltar no início do ano que vem. Que bom!


Com isso, resta desejar a todos os visitantes de fora um feliz regresso a seus lares e que levem saudades (mesmo ciente das reclamações que vi no app do Campuse.ro). Espero que voltem e faça uma bonita festa, novamente. Shut Down...


Educação 4.0

[Vídeos das palestras ##movie##]

Quer conferir que dia será aquela palestra ou aquele workshop que você quer participar? Dá uma olhada na agenda! Você pode ter acesso à ela via site ou app da Campus Party!

SITE: https://brasil.campus-party.org/campus-party-brasilia/
PALESTRAS: http://quero.party/agendacpbsb3talk/
WORKSHOPS: http://quero.party/agendacpbsb3workshop/
iOS: http://quero.party/ioscampusparty/
Android: http://quero.party/androidcampusparty/


🚫Deixe em casa (sob pena de ser apreendido)
  • Qualquer tipo de fumo
  • Eletrodomésticos (cafeteira, torradeira, etc)
  • Qualquer tipo de objeto que pode ser considerado armamento ou armas brancas e objetos pontiagudos;
  • Bebidas alcoólicas
  • Entorpecentes
🚨Importante!
  • Proteja seus arquivos fazendo backup
  • Registre seu equipamento no Registro de Equipamentos(Computadores, CPUs, laptops, telas, TVs, monitores e consoles), localizado dentro da Arena desde o dia 18/06, às 12h.
  • O registro de equipamento é 24h até o término do evento.
  • Atualize seu antivírus e ative seu Firewall
  • Desative a opção “Salvar Senha” do seu navegador
*Esse post sofrerá atualizações durante o evento. #CPBSB3

Fonte: Campus Party Brasília (site oficial)
[Visto no Brasil Acadêmico]

Comentários

BLOGGER: 2
  1. Alexandre, esta edição foi a minha primeira. Encontrei colegas que trabalhou comigo, fiz networking, participei de palestras. Teve alguns "campuseiros" me vendo codificar e vieram trocar idéias comigo, até me chamaram de professor. Joguei vídeo games e ouvi muitos Ohhhhhhhhhh!!!!! Foi uma experiência maravilhosa, espero ir em outras. Parabéns pelo blog. Abraços!!!

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    1. Opa. Foi muito rica a experiência, sem dúvida. Ser professor é um estado de espírito e se for acometido dessa vocação... sê feliz. :) Foi uma grata surpresa encontrar vocês por lá. Um forte abraço!

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Brasil Acadêmico: Campus Party 2019 Brasília
Campus Party 2019 Brasília
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Brasil Acadêmico
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