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Night Terrors: Realidade aumentada transforma sua casa em jogo de terror

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Night Terrors converte seu lar, doce lar, em um cenário de puro pesadelo.

Night Terrors converte seu lar, doce lar, em um cenário de puro pesadelo.



Qual seria o melhor meio para aterrorizar como entretenimento? HQs? Filmes? Muito pouco interativo. Videogames tradicionais? Melhor, mas ainda pouco imersivos. Realidade virtual? Opa, já estamos chegando lá. Mas ainda pode ser mais personalizado. Realidade aumentada? Bem, talvez seja um pouco demais. Pois se você ficar realmente assombrado não terá para onde fugir sem se lembrar dos seres espectrais, quadros se movendo sozinhos ou aranhas inexistentes deixando ilusões psicológicas invocando aquela aracnofobia que você nem sabia que tinha. Tudo vai depender do seu conceito de MELHOR... E de entretenimento.



Mas se você quer experimentar essa última forma saiba que uma equipe de desenvolvedores de games para dispositivos móveis resolveu usar todo o arsenal tecnológico disponível nos smartphones para infligir medo nas pessoas.

Seu game, o Night Terror, faz uso do GPS, sensor de movimento, a câmera, a luz do LED do flash e o giroscópio para fazer o mapeamento da sua casa e sobrepor imagens de fantasmas sobre a imagem real. Obtendo a mídia perfeita para criar uma narrativa envolvente e aterrorizante para quem teme as "visages" e o retorno dos que já partiram. MWwuuha! Hahahahahaaa!

Ainda assim, até para assustar os outros, é preciso financiamento. Mr Mitchell, do Kansas City, Missouri, empregou 1000 horas desenvolvendo a tecnologia e os algoritmos necessários para o Night Terrors funcionar.

Agora, ele e seu time de desenvolvedores buscam por apoio no site de financiamento coletivo Indiegogo. A expectativa é que o jogo custe cerca de $5 (R$ 15) e o grupo já obteve $25.746 (R$ 79.000) dos $70.000 (R$214.808) solicitados.

Outras formas mais caras de contribuir envolvem desde colocar sua face como uma imagem espectral ($150) ou sua voz dizendo frases horripilantes ($300) até ter seu filme ou evento de horror divulgado dentro do game ($30.000).

A campanha de arrecadação termina em meados de junho e o jogo deve ser comercializado, inicialmente para iPhone, em setembro desse ano.

O objetivos do jogo são apenas dois:

1- Salvar a garota.
2- Sobreviver.

E nenhum deles envolve coisas como ficar sentado no sofá, informam os desenvolvedores.

Ou seja, definitivamente, sobreviver não é uma atividade nada sedentária. Então, se você tiver coragem suficiente para emprestar seus tímpanos a essa experiência sensorial um conselho: Não vá acordar a vizinhança com seus gritos histéricos. Eles não poderão ver o que você verá (a menos que você faça um vídeo).

Fonte: Indiegogo
[Visto no Brasil Acadêmico]

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