Empresa israelense desenvolve um processador dedicado à IA nos jogos.

A AIseek está desenvolvendo um processador complementar à CPU dedicado ao cálculo de interações da física e à Inteligência Artificial dos personagens controlados pelo computador.

Assim os jogos ficariam mais realistas (e o hardware mais caro). Veja um demo de como os jogos pareceriam mais reais.

O tanque é controlado por um jogador humano e 200 personagens (50 junto ao tanque) controlados por IA. Além disso, 2000 bloquinhos com física realista (interagindo uns com os outros respeitando gravidade, atrito etc.)



Aí o vídeo conclui:

Em ambientes dinâmicos como este o pré-processamento não é uma opção. A abordagem heurística também falha em mapas extremamente complexos e imprevisíveis. os jogos do futuro demandarão mapas grandes, dinâmicos e com muitas unidades.


Tradução - Alexandre Gomes

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