Crianças que jogam games cujo o tema são alimentos tendem a ingerir mais doces.
Pesquisa de universidade holandesa revela os riscos alimentares de jogar games de doces entre as crianças.
Pesquisa da Universidade de Radboud, Holanda, revela que pelo menos uma vez por semana, dois terços de todas as crianças em idade escolar primária vai jogar um jogo de internet que foi criado para chamar a atenção para uma marca. A maioria destes anúncios são de lanches e doces e apenas 6% dessas crianças estão conscientes de que tais advergames são propagandas. Entretanto, esses jogos afetam seu comportamento, descobriu Frans Folkvord, um cientista comportamental da Universidade Radboud, que será premiado com um PhD por seu trabalho em 13 de Janeiro de 2016.
Pouco após jogar um jogo com uma propaganda de alimentos embutida, as crianças comeram 55% mais do doce oferecido a elas que outras que tinham jogado um jogo com um anúncio de brinquedo embutido. Frans Folkvord testou os efeitos dessas propagandas de alimentos ocultas on-line sobre o comportamento alimentar de mais de 1000 crianças.
Folkvord descobriu que as crianças não reconhecem os jogos como anúncios, mesmo quando os nomes e logotipos de marcas são claramente visíveis. Além disso, não importa se os jogos são sobre doces ou frutas: as crianças comem mais doces depois de jogar um jogo envolvendo alimentos. Durante o intervalo de cinco minutos depois de jogar os jogos relacionados com os alimentos, as crianças comeram mais 72 calorias (16 M & Ms) do que as crianças do grupo de controle.
Embora Folkvord não tenha encontrado nenhuma ligação entre comer doces e ter um Índice de Massa Corpórea (IMC) mais elevado dois anos mais tarde, a escolha do lanche teve um efeito. De acordo com os resultados da Folkvord, os IMCs de crianças que escolheram para satisfazer sua fome comer uma maçã em vez de comer doces eram menores dois anos mais tarde do que aqueles de crianças que tinham escolhido para satisfazer sua fome com doces. "Essas crianças tinham aparentemente aprendido a fazer escolhas mais saudáveis."
Folkvord alega haver a necessidade de uma discussão sobre a proibição de comerciais de alimentos destinados às crianças. Ele está colaborando com a Universidade de Barcelona para formular uma recomendação à União Europeia a este respeito.
Na semana passada, em um estudo de revisão publicado (8 de Dezembro), Frans Folkvord e outros autores, incluindo o seu supervisor Professor Moniek Buijzen, listaram e avaliaram a literatura sobre marketing para crianças e comportamento alimentar. Entre outras revelações, a avaliação indica que as promessas dos fabricantes para diminuir a sua publicidade para crianças não tem nenhum valor. "Essa é mais uma razão para se defender uma proibição."
Fonte: Science Daily
[Visto no Brasil Acadêmico]
Pesquisa da Universidade de Radboud, Holanda, revela que pelo menos uma vez por semana, dois terços de todas as crianças em idade escolar primária vai jogar um jogo de internet que foi criado para chamar a atenção para uma marca. A maioria destes anúncios são de lanches e doces e apenas 6% dessas crianças estão conscientes de que tais advergames são propagandas. Entretanto, esses jogos afetam seu comportamento, descobriu Frans Folkvord, um cientista comportamental da Universidade Radboud, que será premiado com um PhD por seu trabalho em 13 de Janeiro de 2016.
Pouco após jogar um jogo com uma propaganda de alimentos embutida, as crianças comeram 55% mais do doce oferecido a elas que outras que tinham jogado um jogo com um anúncio de brinquedo embutido. Frans Folkvord testou os efeitos dessas propagandas de alimentos ocultas on-line sobre o comportamento alimentar de mais de 1000 crianças.
Em contraste com a TV, onde os blocos comerciais são claramente delimitadas e podem ajudar os telespectadores a se proteger contra a tentação, na internet, a publicidade é misturado com outros tipos de conteúdo. Os sites de fabricantes de alimentos contêm jogos, que também oferecem às crianças a opção de compartilhamento de games com seus amigos.
Folkvord descobriu que as crianças não reconhecem os jogos como anúncios, mesmo quando os nomes e logotipos de marcas são claramente visíveis. Além disso, não importa se os jogos são sobre doces ou frutas: as crianças comem mais doces depois de jogar um jogo envolvendo alimentos. Durante o intervalo de cinco minutos depois de jogar os jogos relacionados com os alimentos, as crianças comeram mais 72 calorias (16 M & Ms) do que as crianças do grupo de controle.
Embora Folkvord não tenha encontrado nenhuma ligação entre comer doces e ter um Índice de Massa Corpórea (IMC) mais elevado dois anos mais tarde, a escolha do lanche teve um efeito. De acordo com os resultados da Folkvord, os IMCs de crianças que escolheram para satisfazer sua fome comer uma maçã em vez de comer doces eram menores dois anos mais tarde do que aqueles de crianças que tinham escolhido para satisfazer sua fome com doces. "Essas crianças tinham aparentemente aprendido a fazer escolhas mais saudáveis."
Folkvord alega haver a necessidade de uma discussão sobre a proibição de comerciais de alimentos destinados às crianças. Ele está colaborando com a Universidade de Barcelona para formular uma recomendação à União Europeia a este respeito.
As crianças jogam um jogo, ficam com fome e alcançam as guloseimas. À medida que o ciclo continua, as crianças não conseguem aprender o comportamento de alimentação saudável. Os resultados do meu estudo indicam que estes anúncios têm uma influência ainda mais pesada sobre as crianças que já estão acima do peso.
Na semana passada, em um estudo de revisão publicado (8 de Dezembro), Frans Folkvord e outros autores, incluindo o seu supervisor Professor Moniek Buijzen, listaram e avaliaram a literatura sobre marketing para crianças e comportamento alimentar. Entre outras revelações, a avaliação indica que as promessas dos fabricantes para diminuir a sua publicidade para crianças não tem nenhum valor. "Essa é mais uma razão para se defender uma proibição."
Fonte: Science Daily
[Visto no Brasil Acadêmico]
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