Programa de inteligência artificial israelense reduz tempo de autoria e edição de compactos de vídeos esportivos de horas para cerca de 10 m...
Programa de inteligência artificial israelense reduz tempo de autoria e edição de compactos de vídeos esportivos de horas para cerca de 10 minutos.
A empresa WSC Sports treina seus sistemas de computador para entender um determinado esporte em tempo real, ensinando o software a escolher momentos chave de uma partida pelo que está acontecendo no campo ou na quadra reforçado pelas estatísticas dos jogos e análise de áudio das vozes dos anunciantes e do ruído da multidão.
De acordo com o CEO Daniel Shichman, após treinado o sistema pode gerar, por exemplo, as cinco maiores cestas de um jogo de basquete, ou os melhores arremessos do jogador que marcou 20 pontos naquela noite. Segundo o CEO, os esportes mais difíceis de acompanhar são o futebol e o hóquei no gelo, por ter uma dinâmica muito fluida e com muitas alternativas.
Uma grande oportunidade é reunir os destaques ao vivo para os provedores de apostas no jogo. O software também pode ser usados para gerar destaques ao vivo pode ser usado para atrair fãs para uma partida que eles poderiam não estar assistindo.
A WSC Sports já tem acordos com cerca de 100 ligas e operadores de mídia na Europa, América do Norte e Ásia, incluindo a FIBA, que administra basquete internacional, a liga de futebol da Bundesliga da Alemanha, o site de esportes online da AT&T (Bleacher Report), MLS e o PGA Tour.
A NBA foi um dos primeiros apoiadores e testou o sistema inicialmente em uma liga menos importante.
No ano seguinte, a empresa começou a fazer um único cardápio de destaques dos jogos da NBA e, em seguida, começou a criar destaques para todas as redes esportivas regionais e emissoras que trabalham com a NBA.
E agora desembarcou no Brasil. A Liga Nacional de Basquete (LNB) anunciou uma parceria com a empresa israelense e nesta temporada o NBB (Novo Basquete Brasil) terá seu conteúdo enriquecido com essa solução. O programa ficou responsável por juntar os melhores momentos de todas as partidas. Internamente, o sistema é visto como componente fundamental para popularizar a liga.
Até 2019, o departamento de comunicação do NBB precisava de 12 horas em média para editar os melhores momentos ou fazer o vídeo com o compacto dos jogos. E à noite era ainda mais demorado. Somente no outro dia os vídeos eram publicados nas redes sociais ou enviados aos parceiros. Com o programa da WSC Sports, a edição ficou automática e o prazo despencou para dez minutos.
Com a novidade, o NBB consegue publicar os melhores momentos e o jogo condensado de todas as partidas do campeonato em seu canal oficial no YouTube, minutos após o término da partida. Esses vídeos têm sido os favoritos dos fãs desde o início da temporada.
E como é feita a escolha? Como nesta temporada todos as partidas do NBB passam em algum lugar. O software cruza o sinal de transmissão em vídeo, com os sons da torcida, narração, intensidade da jogada, com os dados estatísticos de um serviço de 'jogada a jogada'. De posse dessas informações Com estes o programa consegue selecionar todos lances de todas as partidas da liga, guardando-os em um banco de dados. Os vídeos compactos e os melhores momentos são feitos e enviados de modo automático, com supervisão humana por mera precaução.
A ferramenta consegue filtrar os lances por atleta, por time, estilo da jogada ou até pela importância ou "beleza" da cesta (classificadas de um a cinco estrelas). E também cruzar todos estes filtros.
Sem Skynet Por Enquanto
É possível criar um vídeo com todas as assistências dadas no último mês por um novo talento em destaque. Ou ainda todos os tocos de um determinado time na temporada. Ou uma lista das melhores jogadas desta semana (como no vídeo abaixo). E tudo finalizado em poucos minutos, depois bastaria apenas adicionar uma trilha sonora e já estaria tudo pronto.
Mas apesar desse grau de autonomia, o programa ainda não faz tudo sozinho. Cada partida do NBB conta com dois estatísticos, que alimentam o serviço 'jogada a jogada' do site oficial da liga. Este material é fundamental para o software de vídeos recortar os lances e categorizá-los com as etiquetas corretas (time, atleta e tipo de jogada).
“Oto Patamar”
Além disso, o programa precisou se adaptar ao nível mais, digamos, simples do basquete nacional – quando comparado com os jogos da NBA. Quando chegou por aqui o sistema, acostumado com LeBron James e companhia, considerava até nossas melhores jogadas como normais. Era muito difícil conseguir algumas estrelinhas do seu exigente algoritmo. Apenas após algumas semanas de ajustes com influência humana que ele internalizou que o nosso basquete ainda não atingiu aquele – como diria Bruno Henrique – "oto patamar" e começou a distribuir notas maiores para as melhores jogadas da nossa realidade nacional.
Fonte: LNB, UOL, Forbes
[Visto no Brasil Acadêmico]
A empresa WSC Sports treina seus sistemas de computador para entender um determinado esporte em tempo real, ensinando o software a escolher momentos chave de uma partida pelo que está acontecendo no campo ou na quadra reforçado pelas estatísticas dos jogos e análise de áudio das vozes dos anunciantes e do ruído da multidão.
De acordo com o CEO Daniel Shichman, após treinado o sistema pode gerar, por exemplo, as cinco maiores cestas de um jogo de basquete, ou os melhores arremessos do jogador que marcou 20 pontos naquela noite. Segundo o CEO, os esportes mais difíceis de acompanhar são o futebol e o hóquei no gelo, por ter uma dinâmica muito fluida e com muitas alternativas.
Uma grande oportunidade é reunir os destaques ao vivo para os provedores de apostas no jogo. O software também pode ser usados para gerar destaques ao vivo pode ser usado para atrair fãs para uma partida que eles poderiam não estar assistindo.
Ele pode ser usado para atrair usuários. Pode haver um jogo de futebol onde o azarão marca o primeiro gol. Uma notificação por push pode ser enviada com as probabilidades mudando drasticamente. Os fãs recebendo vídeos em tempo real. Basicamente, estamos superpoderando esses detentores de direitos.
Daniel Shichman. CEO da WSC Sports à Forbes
A WSC Sports já tem acordos com cerca de 100 ligas e operadores de mídia na Europa, América do Norte e Ásia, incluindo a FIBA, que administra basquete internacional, a liga de futebol da Bundesliga da Alemanha, o site de esportes online da AT&T (Bleacher Report), MLS e o PGA Tour.
A NBA foi um dos primeiros apoiadores e testou o sistema inicialmente em uma liga menos importante.
Eles foram um ótimo parceiro de design. A própria Liga D, embora a NBA quisesse cultivá-la, não tinham os recursos. Então eles disseram: 'Vamos ver se a máquina pode ajudar.' Realmente vimos as métricas crescendo rapidamente, os fãs consumindo (o conteúdo em destaque). Quando um jogador da D League é contratado (por um time da NBA), os fãs vêem seus destaques.
Daniel Shichman. CEO da WSC Sports
No ano seguinte, a empresa começou a fazer um único cardápio de destaques dos jogos da NBA e, em seguida, começou a criar destaques para todas as redes esportivas regionais e emissoras que trabalham com a NBA.
E agora desembarcou no Brasil. A Liga Nacional de Basquete (LNB) anunciou uma parceria com a empresa israelense e nesta temporada o NBB (Novo Basquete Brasil) terá seu conteúdo enriquecido com essa solução. O programa ficou responsável por juntar os melhores momentos de todas as partidas. Internamente, o sistema é visto como componente fundamental para popularizar a liga.
Até 2019, o departamento de comunicação do NBB precisava de 12 horas em média para editar os melhores momentos ou fazer o vídeo com o compacto dos jogos. E à noite era ainda mais demorado. Somente no outro dia os vídeos eram publicados nas redes sociais ou enviados aos parceiros. Com o programa da WSC Sports, a edição ficou automática e o prazo despencou para dez minutos.
Com a novidade, o NBB consegue publicar os melhores momentos e o jogo condensado de todas as partidas do campeonato em seu canal oficial no YouTube, minutos após o término da partida. Esses vídeos têm sido os favoritos dos fãs desde o início da temporada.
Estamos felizes por essa oportunidade de trabalhar com o NBB CAIXA para ajudá-los a maximizar o uso do conteúdo e, desta forma, aumentar sua base de fãs e criar maneiras inovadoras de consumir o esporte.
Guilherme Buso. Diretor de comunicação do NBB CAIXA
E como é feita a escolha? Como nesta temporada todos as partidas do NBB passam em algum lugar. O software cruza o sinal de transmissão em vídeo, com os sons da torcida, narração, intensidade da jogada, com os dados estatísticos de um serviço de 'jogada a jogada'. De posse dessas informações Com estes o programa consegue selecionar todos lances de todas as partidas da liga, guardando-os em um banco de dados. Os vídeos compactos e os melhores momentos são feitos e enviados de modo automático, com supervisão humana por mera precaução.
A ferramenta consegue filtrar os lances por atleta, por time, estilo da jogada ou até pela importância ou "beleza" da cesta (classificadas de um a cinco estrelas). E também cruzar todos estes filtros.
Sem Skynet Por Enquanto
É possível criar um vídeo com todas as assistências dadas no último mês por um novo talento em destaque. Ou ainda todos os tocos de um determinado time na temporada. Ou uma lista das melhores jogadas desta semana (como no vídeo abaixo). E tudo finalizado em poucos minutos, depois bastaria apenas adicionar uma trilha sonora e já estaria tudo pronto.
Mas apesar desse grau de autonomia, o programa ainda não faz tudo sozinho. Cada partida do NBB conta com dois estatísticos, que alimentam o serviço 'jogada a jogada' do site oficial da liga. Este material é fundamental para o software de vídeos recortar os lances e categorizá-los com as etiquetas corretas (time, atleta e tipo de jogada).
“Oto Patamar”
Além disso, o programa precisou se adaptar ao nível mais, digamos, simples do basquete nacional – quando comparado com os jogos da NBA. Quando chegou por aqui o sistema, acostumado com LeBron James e companhia, considerava até nossas melhores jogadas como normais. Era muito difícil conseguir algumas estrelinhas do seu exigente algoritmo. Apenas após algumas semanas de ajustes com influência humana que ele internalizou que o nosso basquete ainda não atingiu aquele – como diria Bruno Henrique – "oto patamar" e começou a distribuir notas maiores para as melhores jogadas da nossa realidade nacional.
Fonte: LNB, UOL, Forbes
[Visto no Brasil Acadêmico]
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