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14/04/2008

Cubo de LEDs 3D

Uma matriz de LEDs 16x16x16 pixels que podem ser endereçados individualmente com informações de intensidade e cor.

Esse protótipo da Seekway será comercializado para ser usado em boates, bares, lobbies de hotéis, demonstrações acadêmicas etc.

11/04/2008

Interface estilo Minority Report no PS3

O filme Minority Report mostrou uma visão do futuro do cineasta Steven Spielberg onde um policial (vivido por Tom Cruise) operava dados em uma espécie de tela usando luvas especiais e o movimento das mãos e braços.
Já parece meio obsoleto (enquanto tendência) se compararmos com a interatividade proporcionada pelo PS3 Eye. Esqueça o inovador Wii, e seu Wiimote, esses jogos dispensam qualquer aparato extra sobre o jogador, apenas as mãos (e até o corpo, a cabeça, como a prática revelou).

O jogo Trials of Topoq, onde você deve levar uma bolinha (lembra o Marblemania do Wii) por torres imensas através de elevações do ladrilho do chão provocados pelo deslocamento de sua imagem corporal, e o Operation Creature (onde você deve levar blurbs até a saída de um calabouço, no melhor estilo Aquaplay) traz uma experiência interativa fenomenal. Finalmente o Tai Chi Chuan vai ser divertido.
Já existe até um controle para ser adaptado na cabeça (NeuroSky) e controlar o jogos através de ondas cerebrais, conforme publicamos aqui, (mas acredito que ainda não esteja bem desenvolvido além de termos que colocar um capacete), mas com o PS3 Eye, a liberdade é muito grande e a resposta está bem melhor em relação à câmera que havia no PS2.
Tais jogos podem ser baixados pela Web a preços bem módicos (quando comparados aos títulos em Blu-Ray Disc vendidos nas lojas) e até o Playstation 3 está ficando mais acessível além de ser um ótimo tocador de Blu-ray e DVD.

14/03/2008

Videogames e Robôs Controlados pela Mente

Em 2008, devemos ter novas interfaces controladas pela mente. Você pensa e o objeto se move em um videogame ou um robô desliza sobre suas rodas. Como diria Freddy Mercury: "It´s a kind of magic." (Letra da música tema da propaganda dos portáteis 3G da Claro).
Emotiv EPOC
Tal telecinese é possibilitada por dispositivos como o NeuroSky ou o Emotiv Epoc da Emotiv System e parece que haverá lançamentos comerciais ainda este ano.
Algumas demonstrações podem ser vistas abaixo:


E como esses desenvolvedores de jogos são criativos, não duvido que um usuário, ao perder em uma jogada, pense em um palavrão tipo: "Mas que baralho!", ou algo do tipo e o objeto aparecer na tela do jogador... Estou brincando.
O Neuroheadset da Emotiv, por exemplo, não lê a mente de fato. Na verdade ele reconhece padrões mapeados de áreas do cérebro responsáveis pelo movimento, entretenimento e certo movimentos faciais.
Apesar de uma falha na apresentação para jornalistas no ínicio deste ano, o aparelho deve ser vendido a preços acessíveis antes do natal (pelo menos no exterior).

Saiba Mais:
O Globo Online
Demonstração de sistema de controle de game pelo pensamento falha - IDG Now

12/03/2008

Morph: Um Conceito Nanotecnológico

Como será o celular do futuro? Vídeo demonstra as possibilidades da nanotecnologia empregadas em dispositivos móveis de comunicação do ponto de vista da Nokia.

Projeto do Nokia Research Center e Cambridge Nanoscience Center.

09/02/2008

Quadro Eletrônico Multi-Touch com Controle do Wii

Esse vídeo mostra como criar um quadro eletrônico de baixo custo usando canetas ópticas e o Wiimote, o controle do console de videogame Wii da Nintendo.



Por Johnny Chung Lee, do Instituto de Interação Homem-Computador da Carnegie Mellon University.

Caso você queira explorar o potencial do Wiimote, visite o site do autor do vídeo que possui várias informações sobre o projeto e outros tutoriais, drivers etc.